
Básicamente, el blog está literalmente como nuevo, ya que aun no logro subir la base de datos anterior, tengo broncas con la versión nueva del wordpress 2.0.2, no se si tenga que ver que mi base de datos se grabó con la 2.0, en fin. Haremos a un lado las trágicas experiencias y mejor nos enfocaremos a esta nueva entrega, la portada del tomo uno del cómic, Phoenix Horsemen.
Les anexo algunos archivos y unas fotografÃÂas de los procesos que seguàpara trabajar en esta ilustración de portada.
Primeramente realicé un par de ideas en sucio:

Este de abajo es un boceto mas detallado, se toman en cuenta los espacios para el tÃÂtulo e información del número del ejemplar, al mismo tiempo el rebase de la ilustración:

Después use una hoja de cuaderno de la marca Strathmore, hoja de tipo Charcoal de 11 X 17, (doble carta).

Los primeros trazos de arriba estaban dentro del ordenador, asi que tuve que imprimirlos para después pegar las partes, con la ayuda de una mesa de luz. Que me construyó mi padre, es un master en cuestiones eléctricas, plomerÃÂa, instalación de aparatos eléctricos de casi cualquier tipo, y soluciones espontáneas que podrÃÂan salvarte de algún apuro:

Como verán aquàabajo, la idea principal era dibujar a los jinetes del Fénix por detrás de los robots, idea que eliminé en el tiempo de realización para inclinarme mayormente en la ciudad:


Aquàabajo ya podemos ver el lápiz terminado y una vez hecho esto, se scanea y se comienza a trabajar sobre ella. Un cambio de última hora fue cuando decidàsubir un poco los robots, como verán en la imagen comparativa, el original es diferente a la versión final.
Después de agregar esa parte, prosigo a realizar la plastas, como ven, no hay fondo, la ciudad la hice en base a un boceto directamente en la computadora.

Sin ser tan detallista, tracé la ciudad de forma burda y accidental, solo para darme la idea de los elementos a distancia, como es una ciudad que se divisa a lo lejos, lo único que necesitaba era una idea sin detalle. Proseguàa seleccionar sobre ese boceto lo que serÃÂa la ciudad, despues oscurecàcon un degradao de arriba hacia abajo esa parte, para que siguiera con los valores del cielo, y se viera la bruma. Después la base principal de la ciudad la fui multiplicando para dejar ver torres a lo lejos.


No se necesita ser tan detallista en esta parte, está a lo lejos y además, la ciudad se dejará ver entre el logotipo del cómic, ocultando una parte considerable.

Una buena planeación de luz, utilización de gamas frÃÂas, texturas y un trabajo detallado en los raspones y pintura escarapelada, terminarÃÂan de formar la ilustración final.





